html5 canvas实现圆形时钟代码分享

html5canvas实现的时钟,大家参考使用吧

复制代码
代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML CLOCK</title>
</head>
<body>
<canvas width="500" height="500" id="clock">
你的浏览器不支持canvas标签,时针显示不出来哦!
</canvas>

<script type="text/javascript">
//画布背景颜色
var clockBackGroundColor = "#ABCDEF";
//时针颜色
var hourPointColor = "#000";
//时针粗细
var hourPointWidth = 7;
//时针长度
var hourPointLength = 100;
//分针颜色
var minPointColor = "#000";
//分针粗细
var minPointWidth = 5;
//分针长度
var minPointLength = 150;
//秒针颜色
var secPointColor = "#F00";
//秒针粗细
var secPointWidth = 3;
//秒针长度
var secPointLength = 170;
//表盘颜色
var clockPanelColor = "#ABCDEF";
//表盘刻度颜色
var scaleColor = "#000";
//表盘大刻度宽度 3 6 9 12
var scaleBigWidth = 9;
//表盘大刻度的长度
var scaleBigLength = 15;
//表盘小刻度的宽度
var scaleSmallWidth = 5;
//表盘小刻度的长度
var scaleSmallLength = 10;
//圆心颜色
var centerColor = 'red';


//时钟画布
var clock = document.getElementById('clock');
clock.style.background = clockBackGroundColor;
//时针画布的作图环境(画板)
var panel = clock.getContext('2d');


//画线
/**
*画线段
*
*
*/
function drowLine(p,width,color,startX,startY,endX,endY,ran,cX,cY){
//保存传入的画板,相当于每次作画新开一个图层
p.save();
//设置画笔宽度
p.lineWidth = width;
//设置画笔颜色
p.strokeStyle = color;
//新开启作图路径,避免和之前画板上的内容产生干扰
p.beginPath();
p.translate(cX,cY);
//旋转
p.rotate(ran);
//移动画笔到开始位置
p.moveTo(startX,startY);
//移动画笔到结束位置
p.lineTo(endX,endY);
//画线操作
p.stroke();
//关闭作图路径,避免和之后在画板上绘制的内容产生干扰
p.closePath();
//在传入的画板对象上覆盖图层
p.restore();
}
/**
*画水平线
*/
function drowHorizontalLine(p,width,length,color,startX,startY,ran,cX,cY){
drowLine(p,width,color,startX,startY,startX+length,startY,ran,cX,cY);
}
/**
*画圈圈
*/
function drowCircle(p,width,color,centreX,centreY,r){
p.save();
//设置画笔宽度
p.lineWidth = width;
//设置画笔颜色
p.strokeStyle = color;
//新开启作图路径,避免和之前画板上的内容产生干扰
p.beginPath();
//画圈圈
p.arc(centreX,centreY,r,0,360,false);
//画线操作
p.stroke();
//关闭作图路径,避免和之后在画板上绘制的内容产生干扰
p.closePath();
//在传入的画板对象上覆盖图层
p.restore();
}
function drowPoint(p,width,color,centreX,centreY,r){
p.save();
//设置画笔宽度
p.lineWidth = width;
//设置画笔颜色
p.fillStyle = color;
//新开启作图路径,避免和之前画板上的内容产生干扰
p.beginPath();
//画圈圈
p.arc(centreX,centreY,r,0,360,false);
//画线操作
p.fill();
//关闭作图路径,避免和之后在画板上绘制的内容产生干扰
p.closePath();
//在传入的画板对象上覆盖图层
p.restore();
}
function drowScales(p){
//画小刻度
for(var i = 0;i < 60;i++){
drowHorizontalLine(p,scaleSmallWidth,scaleSmallLength,scaleColor,195-scaleSmallLength,0,i*6*Math.PI/180,250,250);
}
//画大刻度
for(var i = 0;i < 12;i++){
drowHorizontalLine(p,i%3==0?scaleBigWidth*1.2:scaleBigWidth,i%3==0?scaleBigLength*1.2:scaleBigLength,scaleColor,195-scaleBigLength,0,i*30*Math.PI/180,250,250);
//可以添加数字刻度
}
}
function drowHourPoint(p,hour){
drowHorizontalLine(p,hourPointWidth,hourPointLength,hourPointColor,-10,0,(hour-3)*30*Math.PI/180,250,250);
}
function drowMinPoint(p,min){
drowHorizontalLine(p,minPointWidth,minPointLength,minPointColor,-15,0,(min-15)*6*Math.PI/180,250,250);
}
function drowSecPoint(p,sec){
drowHorizontalLine(p,secPointWidth,secPointLength,secPointColor,-15,0,(sec-15)*6*Math.PI/180,250,250);
}
function drowClock(){
panel.clearRect(0,0,500,500);

panel.fillText("",10,20);
panel.fillText("<a href="http://www.genban.org",10,40">http://www.genban.org",10,40</a>);
var date = new Date();
var sec = date.getSeconds();
var min = date.getMinutes();
var hour = date.getHours() + min/60;
drowCircle(panel,7,'blue',250,250,200);
drowScales(panel);

drowHourPoint(panel,hour);
drowMinPoint(panel,min);
drowSecPoint(panel,sec);

drowPoint(panel,1,centerColor,250,250,7);
//drowHorizontalLine(panel,10,10,'red',-5,0,0,250,250);
}
//drowHorizontalLine(panel,7,30,'#F00',0,0,Math.PI,250,250);
drowClock();
setInterval(drowClock,1000);
function save(){
var image = clock.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream");
location.href=image;
}
</script>
</body>
</html>
本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!

相关文档推荐

HTML5 火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以也要好好学习一把。 好好看了一下Canvas的功能,感觉HTML5在客户端交互的功能性越来越强了,今天看了一下Canvas绘图,下边是几个实例,记下以备后用。 1、使用Canvas绘制直线: !doctype html ht
这篇文章主要介绍了利用HTML5 Canvas制作键盘及鼠标动画的实例,文中分别分享了一个键盘控制的小球移动和鼠标触发的小丑小脸例子,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了通过HTML5 Canvas API绘制弧线和圆形的教程,用JavaScript可以自定义弧度以及设定起始终末点,使用JavaScript需要的朋友可以参考下
这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5 canvas实现移动端上传头像拖拽裁剪效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
这篇文章主要为大家详细介绍了html5 canvas移动浏览器上实现图片压缩上传的相关方法,提出了解决方法,分享了解决问题的思路,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
这是一个款绚丽的HTML5 Canvas动画,它将模拟的是我们生活中烟花绽放的动画特效,效果非常逼真,下面我们来简单分析一下实现这款HTML5烟花特效的过程及代码,感兴趣的小伙伴们可以参考一下