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      Python3实现的画图及加载图片动画效果示例

      在Python3里,我们可以使用第三方库pygame来实现基本的画图和加载图片动画效果。下面将会给出这一过程的详细攻略。
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                <tbody id='9hn3G'></tbody>
              1. Python3实现画图与加载图片动画效果

                在Python3里,我们可以使用第三方库pygame来实现基本的画图和加载图片动画效果。下面将会给出这一过程的详细攻略。

                1. 准备

                首先我们需要安装pygame库,可以使用pip来安装,在命令行中输入下面的代码:

                pip install pygame
                

                成功安装之后,我们就可以开始使用pygame库。

                2. 画图

                2.1 创建窗口

                在进行画图之前,我们需要先创建一个窗口,来展示我们画出的图形。创建窗口很简单,只需要如下的代码:

                import pygame
                
                # 初始化
                pygame.init()
                
                # 创建窗口
                screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
                
                # 设置窗口标题
                pygame.display.set_caption("My pygame window")
                
                # 关闭窗口时要做的操作
                done = False
                while not done:
                    for event in pygame.event.get():
                        if event.type == pygame.QUIT:
                            done = True
                
                    # 刷新屏幕
                    pygame.display.flip()
                
                pygame.quit()
                

                运行这段代码,我们就可以看到创建的空窗口。

                2.2 绘制图形

                在有了窗口之后,我们就可以开始绘制图形了。例如,我们可以画一个圆形:

                import pygame
                
                # 初始化
                pygame.init()
                
                # 创建窗口
                screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
                
                # 设置窗口标题
                pygame.display.set_caption("My pygame window")
                
                done = False
                while not done:
                    for event in pygame.event.get():
                        if event.type == pygame.QUIT:
                            done = True
                
                    # 填充屏幕为白色
                    screen.fill((255, 255, 255))
                
                    # 绘制圆形
                    pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 255), (400, 300), 50)
                
                    # 刷新屏幕
                    pygame.display.flip()
                
                pygame.quit()
                

                这段代码将在窗口中画出一个蓝色的圆形。

                3. 加载图片动画

                pygame还可以很方便地加载图片,我们可以将多个图片文件加载进来,然后按一定顺序循环播放,从而实现图片动画效果。

                下面给出一个简单的例子,一共有3张图片,按照2秒每帧的速度轮流播放。

                import os
                import pygame
                
                # 初始化
                pygame.init()
                
                # 创建窗口
                screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
                
                # 设置窗口标题
                pygame.display.set_caption("My pygame window")
                
                # 获取当前目录
                current_dir = os.path.dirname(__file__)
                
                # 加载图片
                images = [
                    pygame.image.load(os.path.join(current_dir, 'image1.png')),
                    pygame.image.load(os.path.join(current_dir, 'image2.png')),
                    pygame.image.load(os.path.join(current_dir, 'image3.png')),
                ]
                
                # 动画循环变量
                animation_index = 0
                animation_max_index = len(images) - 1
                frame_rate = 2  # 2秒每帧
                
                done = False
                while not done:
                    for event in pygame.event.get():
                        if event.type == pygame.QUIT:
                            done = True
                
                    # 填充屏幕为白色
                    screen.fill((255, 255, 255))
                
                    # 显示当前帧图片
                    screen.blit(images[animation_index], (300, 200))
                
                    # 计算下一帧的图片
                    if animation_index < animation_max_index:
                        animation_index += 1
                    else:
                        animation_index = 0
                
                    # 等待一段时间
                    pygame.time.wait(int(1000 / frame_rate))
                
                    # 刷新屏幕
                    pygame.display.flip()
                
                pygame.quit()
                

                这段代码我们首先加载了3张图片,然后在主循环里,每隔2秒切换一次图片,从而产生动画效果。

                这就是Python3实现画图与加载图片动画的示例说明,更多的使用方法可以参考pygame库的官方文档。

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