• <bdo id='oZoSw'></bdo><ul id='oZoSw'></ul>

    1. <tfoot id='oZoSw'></tfoot>

      1. <legend id='oZoSw'><style id='oZoSw'><dir id='oZoSw'><q id='oZoSw'></q></dir></style></legend>
        <i id='oZoSw'><tr id='oZoSw'><dt id='oZoSw'><q id='oZoSw'><span id='oZoSw'><b id='oZoSw'><form id='oZoSw'><ins id='oZoSw'></ins><ul id='oZoSw'></ul><sub id='oZoSw'></sub></form><legend id='oZoSw'></legend><bdo id='oZoSw'><pre id='oZoSw'><center id='oZoSw'></center></pre></bdo></b><th id='oZoSw'></th></span></q></dt></tr></i><div id='oZoSw'><tfoot id='oZoSw'></tfoot><dl id='oZoSw'><fieldset id='oZoSw'></fieldset></dl></div>
      2. <small id='oZoSw'></small><noframes id='oZoSw'>

        Javascript动画效果(4)

        下面详细讲解“Javascript动画效果(4)”的完整攻略。

      3. <legend id='vDEL7'><style id='vDEL7'><dir id='vDEL7'><q id='vDEL7'></q></dir></style></legend>

        <i id='vDEL7'><tr id='vDEL7'><dt id='vDEL7'><q id='vDEL7'><span id='vDEL7'><b id='vDEL7'><form id='vDEL7'><ins id='vDEL7'></ins><ul id='vDEL7'></ul><sub id='vDEL7'></sub></form><legend id='vDEL7'></legend><bdo id='vDEL7'><pre id='vDEL7'><center id='vDEL7'></center></pre></bdo></b><th id='vDEL7'></th></span></q></dt></tr></i><div id='vDEL7'><tfoot id='vDEL7'></tfoot><dl id='vDEL7'><fieldset id='vDEL7'></fieldset></dl></div>
              <tfoot id='vDEL7'></tfoot>

                <tbody id='vDEL7'></tbody>

              <small id='vDEL7'></small><noframes id='vDEL7'>

                  <bdo id='vDEL7'></bdo><ul id='vDEL7'></ul>

                  下面详细讲解“Javascript动画效果(4)”的完整攻略。

                  JavaScript动画效果(4)

                  什么是JavaScript动画?

                  JavaScript动画是指使用JavaScript代码控制DOM元素的变化,实现动态效果的技术。

                  JavaScript动画的优点

                  相比于CSS动画,JavaScript动画具有以下优点:

                  • 更加灵活,可以控制更加复杂的动画效果;
                  • 适用于需要交互和状态变化的动画效果;
                  • 可以兼容旧版浏览器。

                  JavaScript动画基础知识

                  requestAnimationFrame方法

                  requestAnimationFrame方法是JavaScript中实现动画效果的主要方法之一,它可以让浏览器在下一次重绘之前执行指定的函数,从而实现平滑的动画效果。

                  语法格式

                  window.requestAnimationFrame(callback);
                  
                  • callback:指定在下一次重绘之前要执行的函数。

                  示例代码

                  function animate() {
                    // 动画效果代码
                    window.requestAnimationFrame(animate);
                  }
                  
                  animate();
                  

                  setInterval方法

                  setInterval方法是JavaScript中实现动画效果的另一种方法,它可以按照指定的时间间隔重复执行指定的函数,来实现动画效果。

                  语法格式

                  window.setInterval(callback, interval);
                  
                  • callback:指定要执行的函数。
                  • interval:指定执行函数的时间间隔。

                  示例代码

                  var id = window.setInterval(function() {
                    // 动画效果代码
                  }, 16);
                  
                  // 停止定时器
                  window.clearInterval(id);
                  

                  JavaScript动画的实现步骤

                  步骤一:获取DOM元素

                  使用document.querySelector()或document.getElementById()等方法获取要实现动画的DOM元素。

                  步骤二:设置动画的起始状态

                  设置DOM元素的初始状态,如位置、大小、颜色等。

                  步骤三:使用requestAnimationFrame或setInterval实现动画效果

                  使用requestAnimationFrame或setInterval方法实现DOM元素的动画效果,改变其位置、大小、颜色等属性。

                  步骤四:停止动画

                  当需要停止动画时,使用clearInterval清除定时器或者停止requestAnimationFrame。

                  示例1:圆形运动动画

                  下面是一个简单的圆形运动动画示例代码:

                  <!DOCTYPE html>
                  <html>
                  <head>
                    <title>JavaScript动画效果示例1:圆形运动动画</title>
                    <style>
                      #box {
                        width: 50px;
                        height: 50px;
                        border-radius: 50%;
                        background-color: blue;
                        position: absolute;
                      }
                    </style>
                  </head>
                  <body>
                    <div id="box"></div>
                    <script>
                      var box = document.getElementById('box');
                      var x = 0;
                      var y = 0;
                      var speedX = 3;
                      var speedY = 5;
                  
                      function animate() {
                        x += speedX;
                        y += speedY;
                  
                        // 边界检测
                        if (x < 0 || x > window.innerWidth - box.offsetWidth) {
                          speedX = -speedX;
                        }
                        if (y < 0 || y > window.innerHeight - box.offsetHeight) {
                          speedY = -speedY;
                        }
                  
                        box.style.left = x + 'px';
                        box.style.top = y + 'px';
                  
                        window.requestAnimationFrame(animate);
                      }
                  
                      animate();
                    </script>
                  </body>
                  </html>
                  

                  代码解释:

                  • 使用CSS设置圆形的样式;
                  • 使用requestAnimationFrame方法实现动画效果;
                  • 使用变量记录圆形的位置和速度;
                  • 在动画中对圆形的位置进行更新,并检测是否超出边界。

                  示例2:弹球效果动画

                  下面是一个弹球效果动画示例代码:

                  <!DOCTYPE html>
                  <html>
                  <head>
                    <title>JavaScript动画效果示例2:弹球效果动画</title>
                    <style>
                      #box {
                        width: 50px;
                        height: 50px;
                        border-radius: 50%;
                        background-color: blue;
                        position: absolute;
                      }
                    </style>
                  </head>
                  <body>
                    <div id="box"></div>
                    <script>
                      var box = document.getElementById('box');
                      var x = window.innerWidth / 2 - box.offsetWidth / 2;
                      var y = window.innerHeight / 2 - box.offsetHeight / 2;
                      var speedX = 3;
                      var speedY = 5;
                      var gravity = 0.3;
                  
                      function animate() {
                        x += speedX;
                        y += speedY;
                  
                        // 弹球反弹
                        if (x < 0 || x > window.innerWidth - box.offsetWidth) {
                          speedX = -speedX;
                        }
                        if (y < 0 || y > window.innerHeight - box.offsetHeight) {
                          speedY = -speedY + gravity;
                        }
                  
                        // 地面反弹
                        if (y > window.innerHeight - box.offsetHeight) {
                          y = window.innerHeight - box.offsetHeight;
                        }
                  
                        box.style.left = x + 'px';
                        box.style.top = y + 'px';
                  
                        window.requestAnimationFrame(animate);
                      }
                  
                      animate();
                    </script>
                  </body>
                  </html>
                  

                  代码解释:

                  • 使用CSS设置圆形的样式;
                  • 使用requestAnimationFrame方法实现动画效果;
                  • 使用变量记录圆形的位置和速度;
                  • 在动画中对圆形的位置进行更新,并检测是否超出边界;
                  • 设置重力,并在反弹过程中加速。
                  本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯了您的权益,请联系我们,我们会在确认后第一时间进行删除!

                  相关文档推荐

                  treetable.js没有checked做联动。于是自己基于treetable开发的一个小功能,希望能和大家一起交流一下。 1. 在当前HTML文档checked监听函数中增加以下代码 //联动 table.on('checkbox(quan_list)', function(obj){ //console.log(obj); //当前id var id = obj.
                  当使用Javascript的attachEvent来绑定事件时,我们希望能够给事件处理函数传递一些参数,但是attachEvent本身并不支持传递参数。下面介绍两种解决方法。
                  KnockoutJS是一款流行的JavaScript库,针对一个web应用程序的建立提供了比较好的基础架构。其中,表单的数据绑定功能是KnockoutJS最为常用的功能之一。本文将详细讲解KnockoutJS 3.x
                  下面是用javascript实现改善用户体验之alert提示效果的完整攻略。
                  在学习JavaScript编写贪吃蛇游戏之前,需要掌握以下的前置知识:

                • <small id='IZJXG'></small><noframes id='IZJXG'>

                    <tfoot id='IZJXG'></tfoot>
                    <legend id='IZJXG'><style id='IZJXG'><dir id='IZJXG'><q id='IZJXG'></q></dir></style></legend>
                    • <bdo id='IZJXG'></bdo><ul id='IZJXG'></ul>
                        <tbody id='IZJXG'></tbody>
                          <i id='IZJXG'><tr id='IZJXG'><dt id='IZJXG'><q id='IZJXG'><span id='IZJXG'><b id='IZJXG'><form id='IZJXG'><ins id='IZJXG'></ins><ul id='IZJXG'></ul><sub id='IZJXG'></sub></form><legend id='IZJXG'></legend><bdo id='IZJXG'><pre id='IZJXG'><center id='IZJXG'></center></pre></bdo></b><th id='IZJXG'></th></span></q></dt></tr></i><div id='IZJXG'><tfoot id='IZJXG'></tfoot><dl id='IZJXG'><fieldset id='IZJXG'></fieldset></dl></div>